第四章 帮手_游戏制作:从治愈玩家开始
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第四章 帮手

  听见阮宁雪的话,陈旭不由得老脸一红。

  不过一瞬间,陈旭还是调整过来,轻轻咳嗽了一声化解了当下的尴尬气氛,然后开始想着借口。

  “这个么,主要还是有多重原因的”

  坐在桌子对面的阮宁雪不由得撇了撇嘴。

  男人的嘴,骗人的鬼

  “不过你说的这些条件我都能接受,但相对我也有一个要求”

  阮宁雪笑意盈盈的看着陈旭说道。

  听见这话,陈旭愣了一下。

  他还在想该怎么说服对方呢。

  找上对方,其实一开始陈旭还真的没太大的把握,只是想尝试一下。

  毕竟自己这情况自己心里有数,拿钱

  现在肯定是拿不出来的,真拿出来了,那后续游戏也别做了。

  毕竟还有一些刚需的资源需要购买。

  凭借学弟学姐的关系

  但对方又不是你的谁,也没有义务帮你,况且怎么看怎么像画大饼。

  但现在,有戏

  “学姐什么要求”陈旭朝着阮宁雪问道。

  “一个月的时间,而且后续如果你的游戏销量不佳,那你就得过来给我打工”

  “至少签订两本合约当然待遇方面,我肯定不会像学弟你一样想着白嫖我劳动力的。”

  阮宁雪带着笑容说道。

  听见阮宁雪的话,陈旭愣了一下,然后就回过神来。

  对于本子的话,陈旭倒是没有太多的想法,毕竟前世的话女本子画师,其实也有不少的么。

  例如什么柚木n西沢5,咳咳其实这些画师跟她们的作品,陈旭是一个都不认识更别说看过了,都是听朋友说的。

  “那什么样的销量才算不佳呢”回过神陈旭朝着阮宁雪道。

  要是对方来说个几百万份的销量,那陈旭还真的没有多大的把握。

  毕竟这是平行世界,跟前世的游戏环境大有不同。

  虽然没了盗版的因素,可本身的一个市场跟前世也不同。

  没有资本进行推广运作,光靠玩家自来水式的推荐,可以说相当困难。

  包括前世大获好评的独立游戏,卖出了几百万份,甚至有上千万份。

  但仔细看的话,就会发现这些游戏,有不少都是在半年一年后才火爆的。

  刚开始都是默默无闻的。

  强如以撒的结合等,在早期基本上也都是默默无闻的。

  毕竟酒香也怕巷子深。

  所以要是阮宁雪说个一百万份销量,那陈旭觉得还是自己单干吧。

  因为要是答应了,以他目前计划制作的这款游戏,大概率是会沦为本子画手的。

  “诶10万,嗯,5万好了”

  “发售后1个月内,如果销量没有突破5万,那就算你输了”

  阮宁雪拿出手机似乎在发什么信息。

  过了大概一分钟,阮宁雪抬起头然后说了一个数字。

  听见阮宁雪的话,陈旭不由得露出了一个自信的笑容。

  一个月5万的销量

  尽管游戏环境跟前世有一点区别,而且手头还没有太多的启动资金。

  但这个数字陈旭只能说,完全白给啊。

  “没问题。”陈旭直接了当的答应了下来。

  “那学姐明天咱们就正式开始吧我先回去做准备工作,明天早上见”

  说完,跟阮宁雪打了个招呼,不给对方反应的时间。

  陈旭直接转头就离开了咖啡店。

  只留下还有点愣神的阮宁雪。

  自己难道是说少了

  想到这里,阮宁雪连忙打开自己的通讯,找到了一个电话号码拨了过去。

  过了两秒钟后,对方接通。

  “忻姐,你刚刚没骗我么1个月5万的销量真的是很高的销量吗”阮宁雪想到刚刚陈旭自信的样子,有一点纳闷。

  手机里面传来了一阵清脆的女声:“不高呀,但这是相对的,你不是问如果一个人第一次做游戏,而且还没什么钱,那多少销量才算高么”

  “没钱,还是第一次做游戏,还不是游戏设计师可用的引擎资源就一丢丢,这简直是地狱难度开局啊,五万销量这属于s级的难度,1个月能有个几千份销量就算及格了。”

  “真的么”阮宁雪将信将疑。

  “当然真的,这是一个专业的游戏从业

  者下的判断”

  “话说,小雪你这是准备做游戏你想通了我就说了,你来帮我做原画设计跟立绘,我们一定能够闯出一番大事业的”

  电话那头的杨忻表现的十分激动。

  “忻姐,忻姐你说什么我这里信号不好,以后我们再聊”

  听见电话那头激动的声音,阮宁雪表情微微一变,将手机拿了远了一些,说了两句挂断电话,然后长出了一口气。

  随后想到杨忻电话里说的话,阮宁雪不由得露出微笑。

  第一次做游戏,没钱,地狱级难度,这标签已经全部给陈旭拉满了。

  所以自己助手的问题,终于解决了啊

  唯一比较遗憾的就是,这个助手还得过两个月才能正式上岗。

  跟阮宁雪道别后,陈旭回到自己的公寓内。

  将房间简单的收拾了一下后,陈旭就坐在桌子面前看着笔记本电脑。

  作为开发机的话,电脑的一个配置中规中矩,至少在魔镜这个项目上面是足够的了。

  当然更大型的一些游戏,陈旭现在也完全开发不出来。

  因为根本没钱,而且官方引擎的资源权限也不够。

  至于资源权限的话,想要提升基本上也就两个模式。

  第一个获得官方认证的游戏设计师,并且将职称提上去。

  至于怎么提

  游戏销量c获得的奖项,这些都是可以纳入评价的点。

  第二的话那就简单直接多了,直接使用钞能力,你到底能够用多少资源,这跟你的钞能力有多强有关。

  不过这些东西,对于目前的陈旭来说,完全不重要。

  而且魔镜这样的游戏,也用不了多少。

  至少目前陈旭能够使用的资源是绝对够用的。

  坐在电脑面前,陈旭进行着魔镜写着相关的初稿,也就是游戏设计文档。

  尽管开发人员只有陈旭一个,阮宁雪那边也只是进行插画。

  但并不代表不需要设计概念稿。

  就如同写作文的大纲一样,可以大大提高效率。

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