第十二章 战后收获_领主游戏,开局一座龙骑兵营
御宅房 > 领主游戏,开局一座龙骑兵营 > 第十二章 战后收获
字体:      护眼 关灯

第十二章 战后收获

  算了,这时候那仅剩的20个轻骑兵也已经走远了,虽然龙骑兵还能追上,但距离一远指不定遇上什么危险。

  又过了一会,伴随着耳边系统的提示音,宣示着这场小小的伏击战宣告胜利。

  “叮,一场辉煌的胜利。”

  “叮,玩家在本次战争中获得胜利,击杀32单位敌人,恭喜玩家获得64点经验,兵种获得32经验。”

  “叮,天赋激发,玩家在本次战争击杀32单位轻骑兵,获得42点威严值。”

  “叮,恭喜玩家在本次战争中指挥得当,英勇对敌,技能“隐匿”经验+3。”

  萧宇扫了眼系统的奖励,有些满意,尤其是新解锁的技能“隐匿”,感受着脑海中多出来的一些关于隐匿方面的经验,萧宇简直再满意不过。

  只不过有些可惜,要是能直接解锁“伏击”这个技能该多好,不过这仅仅只是在小不过的一场战役,说实话萧宇有些异想天开。

  经过这一场战争,萧宇也快到了升级的边缘。

  点开面板扫了眼,他便不再关注。

  【姓名】:萧宇

  【年龄】:

  【职业】:领主

  【等级】:1(64/100)

  【潜力】:武力成长性,智力成长性,统帅成长性

  【基本属性】:武力:11,智力:9,统帅:

  【状态】:生命:100%,耐力:

  【天赋】:威加海内(威加海内(自己或己方部队每击杀一个敌人将会积累所击杀敌人等级*潜力个威严标记,消耗敌方等级*潜力*10个威严标记可对敌方施加威慑使敌方叛变,加入我方)

  【特性】:黄天庇护(对部队施加庇护,面对攻击有25%的概率规避掉伤害,无法规避则降低50%的伤害)

  【技能】:隐匿粗通(成长中,3/100)

  【金钱】:34铜币

  他面板基本没变,仅仅多了个技能,倒是强弩兵升了一级,龙骑兵则和萧宇一样还是一级,潜力越高的兵种和武将升级所要消耗的经验也就越高。

  战后,便是清扫战场。

  然后便是清点收获。

  击败这队轻骑兵,萧宇总共就只付出了600来发箭失的代价,基本无伤亡,看起来异常轻松,但这主要却是龙骑兵以及萧宇天赋特性加成带来的助力太大了,况且萧宇还提前设伏,这般加持下才无伤击灭这支轻骑兵。

  本身没多大损失,就等于收获丰富。

  击杀的30多轻骑兵本身只爆出了103个铜币,可谓是穷的叮当响。

  但战场上却收缴到213发箭失,2件硬木轻甲,1把斩马刀,最主要的还是竟然还有3匹战马。

  这爆率竟然还不错,不过考虑到自己以弱胜强,倒也正常。

  外加上营地中的那个“木宝箱”,萧宇这一刻终于体会到前世大老“打野”的快乐了。

  随手点开这些物品的属性,首先是硬木轻甲

  【物品】:硬木轻甲

  【品质】:低级

  【耐久】:

  【效果】:防御:防具覆盖部位防御

  属性不好不坏,放交易频道上大概能卖个300铜币吧

  【物品】:斩马刀

  【品质】:低级

  【耐久】:

  【效果】:1锐利:锋利+(1~3)视使用者实力而定,2斩马:对战马伤害

  属性有些小极品,大概值个800铜币

  【物品】:战马

  【品质】:低级

  【体力】:

  【效果】:1.轻盈:速度+5,2.冲锋:骑兵冲锋冲击力

  嗯,这属性卖个2000铜币轻轻松松,战马一般来说要贵上不少。

  总的来说,这一波属于大赚特赚了,不过这是在没损失兵力的情况下,正常情况下,玩家击败像这种半个中队编制的轻骑兵怎么也要损失上一些兵力,兵力损失一多,说不定还倒赔不少,这样看来这般收获也属于正常。

  看完这些物品的属性后接下来便是紧张刺激的开箱了。

  对于萧宇来说,宝箱一向是当场开启,简单粗暴。

  咱是什么人,咱可是欧洲人,传说中的欧皇!

  他不相信什么玄学抽奖,只相信自己的运气。

  很快,一阵光芒闪过。

  木箱内静静的摆放着几件物品。

  萧宇看着眼前的物品,有些呆滞。

  这真的是我抽的?

  一件汉代华丽儒服,一对造工精良的金耳环,一件玄铁重甲。

  这就没了?

  我特殊图纸呢,我战略宝物呢,我技能书呢…。

  沉默了一会萧宇才接受这般开箱结果。

  没事,这次运气不好,这次就当是垫刀了,萧宇自我安慰道。

  看了眼那件汉代华丽儒服及金耳环,萧宇嫌弃的收进背包中。

  回头儒服可以送给杨士奇,金耳环挂在交易频道上看看能不能卖出。

  应该卖不出去吧,毕竟只是一件没啥用处的装饰品,萧宇有些估摸不定那些女玩家心思。

  不过下一瞬其目光便被宝箱中的玄铁重甲吸引了。

  这次木宝箱中也就那件玄铁重甲值得一看,萧宇看了下属性。

  【物品】:玄铁重甲

  【品质】:中级

  【耐久】:

  【效果】:1.免伤:初始防御+5,穿着部位所受伤害低于初始防御时则免疫此次伤害。

  2.减伤:穿着部位所受伤害高于初始防御时则-12%所受伤害,且视攻击强度降低该防具的耐久值,耐久值清零则该防具报废。

  【认识十年的老书友给我推荐的追书app,!真特么好用,开车、睡前都靠这个朗读听书打发时间,这里可以下载】

  3.重负:玄铁重甲以玄铁所铸,重达288斤,气力不达标者穿戴时,速度-50%,体力消耗+200%。

  这属性对得起宝箱出品,算得上极品。

  嗯,放交易频道上一两万铜币轻轻松松,萧宇下意识地将重甲价值以铜币衡量。

  不过在看到最后的重负效果,萧宇明白了。

  得了,又是一件我用不上的东西。

  不过倒是挺适合张铁牛,其天赋力能缚虎穿戴一件重甲还是简简单单。

  果然再将玄铁重甲强硬的交给张铁牛,令其穿上后丝毫不见有何负面影响。

  虽然有些肉疼的就这么送去了价值一两万铜币的重甲,但是想想铁牛的潜力,还是很值得的。

  萧宇撇了眼站在一边穿着玄铁重甲傻傻直乐的张铁牛,他一时间都不知从何说起。

  只能从嘴里崩了句,傻人有傻福!

  不过萧宇但是能感觉到张铁牛那淳朴的感激之情,但是让萧宇送出重甲而肉疼的心好受了不少。

  收拾好战场后,萧宇带着换上新装的张铁牛及一众兵种便再次开始赶路。

  对于萧宇来说此次轻骑兵一战算是彻底树立了信心,明白了自己的强大,彻彻底底与前世同一时期那弱小的自己区分开来,心态也逐渐开始转变。

  看了看活点地图上大面积的黑暗,萧宇寻了一个方向动身出发。

  ……

  请收藏本站:https://www.yuzhaifang8.com。御宅房手机版:https://m.yuzhaifang8.com

『点此报错』『加入书签』